
L'Archer arcanique est une nouvelle sous-classe de Guerrier qui combine la maîtrise de l'archerie avec des capacités magiques pour réaliser des tirs d'exception. En enchantant ses munitions, l'Archer arcanique peut déclencher des effets magiques variés, tels que charmer un ennemi, infliger des dégâts de force explosifs ou obscurcir la vision de ses adversaires avec des ombres.

Le Transmutateur est une nouvelle sous-classe de Magicien qui se spécialise dans la magie de l'école de Transmutation pour altérer la matière et transformer la réalité. En maîtrisant les arcanes de la transmutation, les Transmutateurs peuvent manipuler les propriétés physiques des objets et des créatures, transformant le monde qui les entoure selon leur volonté.

Le Nécromancien est une nouvelle sous-classe de Magicien qui se spécialise dans la magie de l'école de Nécromancie pour manipuler la mort et les énergies nécrotiques. En maîtrisant les arcanes de la nécromancie, les Nécromanciens peuvent contrôler les morts-vivants, drainer la force vitale de leurs ennemis et même repousser les limites de la vie et de la mort pour prolonger leur propre existence.

L'Enchanteur est une nouvelle sous-classe de Magicien qui se spécialise dans la magie d'enchantement pour charmer et manipuler les autres. En maîtrisant les arcanes de l'enchantement, les Enchanteurs peuvent subjuguer les esprits, détourner l'attention des ennemis et altérer les souvenirs pour désamorcer les situations épineuses en toute subtilité.

L'Invocateur est une nouvelle sous-classe de Magicien qui se spécialise dans la magie d'invocation pour traverser l'espace et invoquer des créatures. En maîtrisant les arcanes de l'invocation, les Invocateurs peuvent ouvrir des portails vers d'autres plans et faire apparaître des alliés extraplanaires pour donner l'avantage sur le champ de bataille.

Les Primordiaux sont des entités élémentaires d'une puissance brute, souvent associées à des forces naturelles cataclysmiques comme les tempêtes, les volcans ou les tremblements de terre. Les Occultistes peuvent se lier à un protecteur Primordial pour tirer son pouvoir des forces élémentaires.

Le Credo du Venin est une nouvelle sous-classe de Moine qui canalise la toxicité pour affaiblir et empoisonner les ennemis. En corrompant leur propre essence, les Moines du Credo du Venin deviennent des armes vivantes de poison, capables d'infliger des dégâts toxiques et de submerger leurs adversaires avec des effets empoisonnés.

Le chagrin peut être si grand qu'il consume l'âme, mais pour certains barbares, ce chagrin devient une source de rage surnaturelle. La voie du Deuil est une nouvelle sous-classe de barbare qui canalise la douleur de la perte pour alimenter une fureur dévastatrice.

Les couches infinies des Abysses sont un lieu de tourments et de chaos, mais aussi une source de pouvoir pour les mortels les plus audacieux. Certains ensorceleurs ont hérité d'un lignage démoniaque ou sont victimes d'une malédiction qui les lie aux Abysses. En embrassant leur héritage démoniaque, le chaos des Abysses se manifeste à travers eux, leur conférant des pouvoirs redoutables et terrifiants.

Le Domaine de la Pestilence est un choix de prédilection pour les Clercs qui souhaitent semer la maladie et la décomposition parmi leurs ennemis. En embrassant ce domaine, les Clercs peuvent canaliser les forces de la peste pour affaiblir et décimer leurs adversaires, tout en protégeant eux-mêmes ou leur communauté des ravages de la maladie.

Certains druides prennent des formes plus grandes que nature, adoptant les traits de créatures colossales et monstrueuses comme la légendaire Tarasque ou le terrifiant Kraken. Ces druides font partie du cercle du Titan, un ordre qui embrasse toute la puissance destructrice de la nature.

5E DRS continue d'évoluer pour vous offrir la meilleure expérience possible ! Cette nouvelle fonctionnalité va vous faciliter la vie autour de la table !

À situation désespérée, mesures désespérées. À moins que vous n'ayez été floués par un diable ou que vous ayez convoité la puissance des Neuf Enfers, il est peu probable que vous ayez envisagé de devenir un chevalier infernal. Mais les circonstances peuvent pousser certains à faire des choix audacieux, sinon périlleux.

Certaines divinités sont si puissantes que même dans la mort, elles peuvent continuer à influencer le monde. C'est de ces puissances que les Occultistes du protecteur Vestige tirent leur pouvoir, en formant un lien avec un vestige de l'une de ces divinités mourantes pour obtenir l'aide d'un compagnon surnaturel.

Cette semaine le Paladin est à l'honneur avec le Serment du Gardesort, une nouvelle sous-classe de paladin dédiée à la protection contre la magie maléfique.

Document de Référence Système pour la cinquième édition du plus connu des jeux de rôle (version 2024)