Béhémoth
CA 11 + votre modificateur de Sagesse
Pv temporaires deux fois votre niveau de Druide
Vitesse 12 m ; escalade 12 m
For, Dex égales à votre valeur de Sagesse sous cette forme
Con, Int, Sag, Cha ne changent pas
Sens Vision dans le noir 18 m
Langues vos langues ne changent pas
FP — (BM égal à votre bonus de maîtrise)
Traits
Saccageur (niveau 10+ de Druide requis). La première fois lors d’un tour que vous pénétrez dans l’espace d’un ennemi dont la catégorie de taille est inférieure d’au moins un cran à la vôtre, cette créature subit l’effet suivant. Jet de sauvegarde de Force : DD égal à votre DD de sauvegarde des sorts. Échec : la cible subit l’état À terre. Si la cible a déjà l’état À terre, elle subit à la place 2d6 dégâts contondants.
Monstre de siège. Vous infligez des dégâts doublés aux objets et aux structures.
Actions
Multiattaque (niveau 5+ de Druide requis). Vous effectuez deux attaques Lacération.
Lacération. Corps à corps : bonus égal à votre modificateur d’attaque de sort, allonge 3 m.
Touché : 1d8 + votre modificateur de Sagesse dégâts tranchants.
Souffle incandescent. Vous dépensez un emplacement de sort du 1er niveau ou plus. Jet de sauvegarde de Dextérité : DD égal à votre DD de sauvegarde des sorts, chaque créature dans une Ligne de 18 m de longueur et 1,50 m de largeur. Échec : 2d8 dégâts radiants par niveau de l’emplacement dépensé + votre modificateur de Sagesse. Réussite : moitié des dégâts.
