Créer un monstre/PNJ Mon bestiaire

Mimique

Créature monstrueuse (métamorphe) de taille M, Neutre
Classe d'armure 12 (armure naturelle)
Points de vie 58 (9d8+18)
Vitesse 4,50 m
For
17 (+3)
Dex
12 (+1)
Con
15 (+2)
Int
5 (-3)
Sag
13 (+1)
Cha
8 (-1)
Compétences Discrétion +5
Immunité contre les dégâts d'acide
Immunité contre l'état À terre
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
Langues
Dangerosité 2 (PX : 450)
Types de donjons : Caverne aménagée, Donjon maçonné, Ruines souterraines

Capacités

Collante (forme d'objet uniquement). La mimique colle à tout ce que qu'elle touche. Une créature de taille TG ou plus petite collée à la mimique se retrouve empoignée par la créature (évasion DD 13). Les tests de caractéristique effectués pour échapper à cette empoignade se font avec un désavantage.

Empoigneur. La mimique obtient un avantage lors des jets d'attaques effectués contre les créatures qu'elle empoigne.

Faux-semblant (forme d'objet uniquement). Aussi longtemps que la mimique reste immobile, il est impossible de la distinguer d'un objet ordinaire.

Métamorphe. La mimique peut utiliser son action pour se métamorphoser en objet ou pour reprendre son véritable aspect informe. Ses statistiques restent les mêmes, quelle que soit la forme adoptée. Ses objets équipés ou transportés ne sont pas transformés. La mimique reprend sa forme véritable si elle meurt.

Actions

Morsure. Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 7 (1d8+3) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts d'acide.

Pseudopode. Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 7 (1d8+3) dégâts contondants. Si la mimique est sous forme d'objet, la cible est également victime de son trait Collante.