Babouin
Bête de taille P, non-alignée
Classe d'armure 12
Points de vie 3 (1d6)
Vitesse 9 m, escalade 9 m
For
8 (-1)
Dex
14 (+2)
Con
11 (+0)
Int
4 (-3)
Sag
12 (+1)
Cha
6 (-2)
Sens Perception passive 11
Langues —
Dangerosité 0 (PX : 0 ou 10)
Environnements : Jungle
Capacités
Tactique de groupe. Le babouin obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du babouin, qui n'est pas neutralisé, se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
Actions
Morsure. Attaque d'arme au corps à corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 1 (1d4-1) dégâts perforants.