Épargner les mourants
Nécromancie, Tour de magie
Temps d'incantation : 1 action
Portée : contact
Composantes :
V, S
Durée : instantanée
Classe : Clerc
Vous touchez une créature vivante à 0 point de vie, ce qui la stabilise. Ce sort n'a aucun effet sur les morts-vivants et les créatures artificielles.
Source : Manuel des règles