Détection des vivants
Divination de niveau 3
Temps d'incantation : 1 action
Portée : personnelle
Composantes :
V, S, M (une morceau de quartz immaculé)
Durée : concentration, jusqu'à 10 minutes
Classe : Barde, Clerc, Druide, Ensorceleur/Sorcelame, Magicien, Paladin, Rôdeur, Sorcier
Pendant toute la durée du sort, vous pouvez sentir l'emplacement de toute créature qui n'est pas une créature artificielle ou un mort-vivant dans un rayon de 9 mètres autour de vous, sans tenir compte des entraves à vos autres sens. Ce sort ne détecte pas les créatures mortes. Une créature qui tente de vous cacher sa force vitale peut effectuer un jet de sauvegarde de Charisme. En cas de succès, vous ne pouvez pas sentir la créature avec ce sort. Si vous lancez à nouveau le sort, la créature doit refaire son jet de sauvegarde pour rester cachée à vos sens.
Source : Underworld Player's Guide - Kobold Press